Cicada

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  • affinity-gaia
    Gaia
  • role-mage
    Magier
    Mage
  • S
    Rang S
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    Rang S

Es war nicht ungewöhnlich, dass sich Anhänger Gaias an den ruchlosen Künsten der dunklen Alchemie versuchten, obwohl dies eher denjenigen vorbehalten war, die im Schatten von Slern lebten. Cicada, der Schwarmlenker, war ein Ergebnis dieser bösartigen Experimente. Diese gefährliche Mutation begann ihr Leben so wie jede andere Heuschrecke, doch hatte das Schicksal andere Pläne für dieses unglückliche Insekt. Mithilfe eines Cocktails aus flüchtigen, unbekannten Tränken wuchs das Tier rasant, wobei es ständig seine langgestreckten Schichten abwarf, um Platz für noch dickere und formbarere Haut zu schaffen.

Mit zunehmender Größe und Empfindung wuchsen auch die geistigen Fähigkeiten der Kreatur. Dabei entwickelte sie eine ganz besondere Begabung für die Wissenschaft, der sie ihre Existenz verdankte: der dunklen Alchemie.

*Exklusiv – SAISON DER EROBERUNGEN

Cicada_1200x1200
FERTIGKEITEN
Mask top
Mask top
Layer 2
Layer 2 Layer 2
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GIFTSALVE
Poison Volley

Die Bestie feuert eine Salve von drei Geschossen ab. Beim Auftreffen hinterlassen sie auf dem Ziel eine giftige Substanz, die ihm über eine gewisse Zeit Schaden zufügt.

HEUSCHRECKENPLAGE
Swarm of Locusts

Ruft einen Schwarm von Heuschrecken herbei, der die Bestie schützt und allen Türmen in der Nähe Schaden zufügt. Wird der Zauber erneut gewirkt, löst sich der Schwarm auf und gibt ihr die Möglichkeit, LP zu regenerieren. Wird der Schwarm vollständig ausgelöscht, kann er nicht erneut herbeigerufen werden.

GIFTIGE GISCHT
Poisonous Spray

Beschädigt und betäubt alle Ziele im Bereich. Alle betreffenden Türme sind bis zum Ende der Schlacht beschädigt und nehmen beim Angriff noch mehr Schaden.

TÖDLICHER TRUNK
Venom Vial

Schleudert einen tödlichen Trunk, der beim Aufprall explodiert und das Ziel sofort tötet. Außerdem werden die umliegenden Türme beschädigt und mit einer Angriffsschwächung belegt.

OPFERBEREITSCHAFT
Loyal Sacrifice

Die Bestie opfert einen Teil ihres treuen Schwarms, um Mana zu gewinnen. Der Zauber kann nur gewirkt werden, wenn der Schwarm aktiv ist.