Thorn Hurn

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  • affinity-slern
    Slern
  • role-berserker
    Berserker
  • S
    Rang S

Eine weitere monströse Schöpfung, die durch die Manipulationen entstanden ist, die Slern an den Kreaturen dieser Welt vorgenommen hat. Die heidnischen Priester von Slern erkannten die Torheit ihrer Taten und ließen Thornhurn unter einem Essenzsiegel begraben. Sie wussten, dass das Siegel nicht ewig halten würde, daher gaben sie die Methode, um die Monströsität unter Kontrolle zu halten von Generation zu Generation weiter. Sie errichteten eine große Kathedrale, die natürlich Slern geweiht war auf ihm. Das nun unter dem Namen Hundertjährige Kathedrale bekannte Gebäude, wurde so genannt, weil es genau so lange dauerte, diese monströse Leidenschaft für Slern zu errichten. Einhundert Jahre Steinbrucharbeit. Einhundert Jahre Bauarbeiten. Am Ende lasteten einhundert Jahre Gewicht auf Thornhurns Rücken. Nichts hätte es ermöglicht, das diese Bestie erneut die Länder bereiste. Nichts, abgesehen von uns Ahnungslosen, die in diesem verwunschenen Land strandeten. In unserem Wahn, alles zu erforschen und uns auszudehnen, haben wir die Fundamente dieser Kathedrale, die nun schon Jahrtausende stand hielt, erschüttert. Das Sakrileg, dieses Wunder überhaupt zu zerstören, wurde allerdings das Geringste, über das wir uns Gedanken machen mussten. Durch die geschwächte Kathedrale war Thornhurn in der Lage, sich zu befreien. Die Trümmer der Kathedrale sind nach tausenden Jahren auf ewig mit seinem Körper verbunden und jene, denen das Unglück widerfuhr, von Thornhurn angegriffen zu werden, erzählen Geschichten von der der sich am Horizont nahenden Kathedrale, deren Glocken bereits das nahende Ende einläuten.

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FERTIGKEITEN
Mask top
Mask top
Layer 2
Layer 2 Layer 2
FEUERSTRAHL
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Die Bestie lädt eine mächtige Explosionswelle auf, die mehrere Ziele durchbohrt. Für größtmöglichen Schaden, bis zur vollständigen Aufladung warten und dann für den Angriff antippen.

KRITISCHE SCHWÄCHE
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(Passiv) Jeder kritische Treffer hat zur Folge, dass das Ziel in Zukunft mehr Schaden erleidet.

DUNKLER SCHATTEN
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Aufgrund eines vor langer Zeit geschlossenen dunklen Pakts, wird der Bestie Macht verliehen. Sie erhält Mana zurück, ihre Angriffskraft steigt und der den Zielen zugefügte Schaden heilt sie.

DUNKLER SCHILD
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Die Bestie wird von der Dunkelheit vor Schaden geschützt. Die Dunkelheit fügt zugleich allen Türmen rund um die Bestie Schaden zu. Wenn die Dunkelheit verblasst, explodiert sie, fügt Türmen Schaden zu und versetzt sie in einen Rausch.

KLANG DER DUNKELHEIT
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Die besondere Schallwelle der Bestie fügt Zielen vor ihr Schaden zu und umschlingt sie. Jeder weitere Schaden hebt den Umschlingungseffekt auf.