Garnon

rarity-mythic-fr
  • affinity-vorm
    Vorm
  • role-berserker
    Berserker
  • S
    Grade S
    S
    Grade S

Alors que les autres dieux employaient prudence et délicatesse pour améliorer le précieux fragment d’âme de leur champion cristallin, Vorm appliquait une méthode autrement plus brutale et douloureuse : il cherchait à ce que Garnon soit un pur concentré de haine, de douleur et de tourment, afin que lui aussi puisse refléter ces mêmes émotions sur les malheureux qui croisaient son chemin.

La bête était l’incarnation absolue de cette agressivité. La malveillance suintait par tous ses pores en dégageant une telle chaleur qu’elle avait craquelé la majorité de son inimitable fourrure cristalline et cramoisi le reste.

*Exclusif – SAISON DU JUGEMENT

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COMPÉTENCES
Mask top
Mask top
Layer 2
Layer 2 Layer 2
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RAYON INCENDIAIRE
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La bête charge une puissante déflagration qui pénètre plusieurs cibles, les endommage et les brûle. Pour infliger un maximum de dégâts, attendez la charge puis touchez pour attaquer.

TORPILLE DE RUBIS
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La bête fait apparaître deux fragments de rubis géants sur ses flancs, qui se propulsent vers l’avant en transperçant toute cible sur leur chemin. Celle-ci subit alors des dégâts et est étourdie. Si l’âme de la bête est chargée, l’étourdissement est prolongé.

RENVOI CRITIQUE
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(Passive) À chaque impact critique, la bête regagne des PV et renvoie temporairement les dégâts qu’elle subit sur les tours.

BÉNÉDICTION DE VORM
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(Passive) Vorm incruste un morceau de son âme dans la bête, qui résiste mieux aux dégâts des tours divines. L’âme se renforce à chaque tour détruite. Une fois 3 tours détruites, l’âme est chargée au maximum et accroît les effets de tous les autres sorts.

CHAOS POURPRE
17-abilityid_crimsonchaos_vorm_icon

La bête expulse de son thorax un cristal ardent qui endommage toutes les tours dans la zone cible. Si l’âme de la bête est chargée, l’attaque a lieu deux fois.