Carrasco

rarity-common-br
  • affinity-vorm
    Vorm
  • role-berserker
    Atroz
  • II
    Patamar II

Os Precursores há muito estão mortos, obliterados num Cataclismo desconhecido sobre o qual nem os deuses falam. Os experimentos deles com Essência saíram de controle, as grandes cidades e laboratórios caíram em ruínas e a própria terra foi despedaçada.

O que apenas Vorm sabe, porém, é que pelo menos um Precursor sobreviveu aos milênios que sucederam a queda, ainda que aprisionado e desprovido de mente: Kol T’varis, um dos maiores cientistas dos Precursores, conseguiu copiar a mente e espírito numa Pedra da Alma especial, que ficou protegida do Cataclismo. Milhares de anos depois, quando o laboratório foi invadido por um clã de ciclopes atrapalhados, a Pedra da Alma foi estilhaçada, e o espírito nela foi absorvido por uma das criaturas brigonas. Desde então, Kol saltou de geração em geração, o Clã “dele” sempre se tornando o mais forte e perigoso de todos ao usar a genialidade latente do espírito.

Carrasco agora conta com a Marca de Kol, assim como contarão seus rebentos. Vorm, é claro, pouco se importa com os fatos históricos — ele só se diverte com o poder amplificado e a astúcia presentes em qualquer ciclope que tiver o Precursor na alma.

Beast_2-Crushgrin-A_1200x1200
HABILIDADES
Mask top
Mask top
Layer 2
Layer 2 Layer 2
BAIXAR Agora
RAIO DE FOGO
BasicAttack-Berserker_vorm_common_icon

A fera carrega um disparo poderoso que penetra múltiplos alvos. Para o melhor dano, espere para carregar e toque para atacar.

SALTO ESMAGADOR
Spell_jumpsmash_icon

A fera salta no ar e golpeia com tanta força que o solo irrompe numa explosão destruidora!

CURA CRÍTICA
Spell_criticalhealhit_vorm_icon

(Passiva) Quando a fera causar um acerto crítico, ela será curada em uma percentagem da vida máxima.

PURIFICAÇÃO
Spell_cleanse_haala_icon

Remove todas as penalidades da fera.