Garnon

rarity-mythic-br
  • affinity-vorm
    Vorm
  • role-berserker
    Atroz
  • S
    Patamar S
    S
    Patamar S

Enquanto os outros deuses empregaram um processo delicado e cuidado ao aprimorar o precioso fragmento de alma no campeão cristalino, Vorm usou uma abordagem mais brutal e dolorosa nessa marcação eterna. A intenção era motivar Garnon com nada além de puro ódio, dor e tormento, para que ele então refletisse as mesmas emoções em qualquer coitado que lhe cruzasse o caminho.

A fera encarnou essa agressão. A maldade se manifestou fisicamente no corpo, ardendo a ponto de rachar a maior parte do lendário couro cristalino e transformar o que restou num tom profundo de carmesim.

*Exclusivo – TEMPORADA DO JULGAMENTO

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HABILIDADES
Mask top
Mask top
Layer 2
Layer 2 Layer 2
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RAIO DE FOGO ARDENTE
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A fera carrega um disparo poderoso que penetra, causa dano e queima múltiplos alvos. Espere carregar e toque para que o ataque cause mais dano.

TORPEDO RUBY
14-abilityid_rubytorpedo_vorm_icon

A fera invoca dois fragmentos gigantes de rubi ao lado dela, que depois disparam adiante perfurando e atordoando quaisquer alvos no caminho. Se a alma da fera estiver carregada, a duração do atordoamento será estendida.

REFLEXÃO CRÍTICA
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(Passiva) Com cada acerto crítico, a fera recupera um pouco de vida e recebe um benefício curto para refletir dano de volta às torres.

BÊNÇÃO DE VORM
16-abilityid_blessingofvorm_icon

(Passiva) Vorm imbui uma parte da alma dele na fera, concedendo resistência adicional ao dano causado pelas torres divinas. A alma coleta poder a cada torre destruída. Após destruir 3 torres, a alma fica totalmente carregada, melhorando os efeitos de todos os outros feitiços.

CAOS ESCARLATE
17-abilityid_crimsonchaos_vorm_icon

A fera expele um cristal flamejante do peito, causando dano a todas as torres na área selecionada. Se a alma da fera estiver carregada, o ataque se repetirá.