Griscama

rarity-common-br
  • affinity-slern
    Slern
  • role-mage
    Arcanista
  • I
    Patamar I

Muitas criaturas do Novo Mundo são o resultado da intromissão dos deuses, e Slern é, provavelmente, o maior corruptor dos cinco. Griscama, entretanto, mudou muito pouco desde que se juntou a Slern. Nascida no grande Pântano de Essência do Domínio Sul, a Hidra das Trevas surgiu com gosto por destruição e caos. Dizem que há um laboratório Precursor enterrado em algum lugar daquele pântano, mas não se sabe se Griscama é o resultado de um experimento pervertido por Essência que fugiu — um mistério que só será resolvido se alguém descobrir como drenar o pântano.

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HABILIDADES
Mask top
Mask top
Layer 2
Layer 2 Layer 2
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IMPACTO TRIPLO
BasicAttack-Mage_slern_rare_icon

A fera dispara até três projéteis numa saraivada contra os alvos. Arraste o dedo para selecionar os alvos e atacar.

CAUDA CORTANTE
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Uma chicotada poderosa da cauda da Hidra destrói tudo dentro do alcance.

LANÇA DAS TREVAS
Spell_darklance_icon

Uma lança de treva é invocada do céu e ataca, causando dano a todas as áreas em volta.

IMUNIDADE A VENENO
Spell_poisonimmunity_icon

(Passiva) Concede à fera imunidade total a todos os efeitos de veneno e dano prolongado.